Limit 30 osób! - LISTA ZAMKNIĘTA!
ZASADY
-------------------------------------------------------
Tryb polega na odnalezieniu 2 szt. surowców - tzw. BSów, w każdym z punktów znajduje się sygnał dźwiękowy, którym trzeba zasygnalizować zdobycie surowca. Zdobyte surowce należy dostarczyć i umieścić w specjalnie do tego przygotowanej skrzyni oraz odpalić sygnał dźwiękowy kończącego rundę.
Jedna strona broni dwóch punktów oraz punktu ze skrzynią, druga stara się podjąć surowce oraz umieścić je w skrzyni odpalając sygnał dźwiękowy.
Czas na podjęcie surowców oraz odpalenie skrzyni - 1 godzina (potem następuje zmiana stron)
Surowce można dowolnie przekazywać między sobą pod warunkiem że gracz jest nadal w grze (wyeliminowany gracz nie może przekazywać surowca i wraca z nim na resp)
WAŻNE - Gracz może przenosić tylko jedną sztukę surowca
1 sygnał dźwiękowy - podjęcie surowca
3 sygnały dźwiękowe - START/KONIEC
RESP
-------------------------------------------------------
Każda ze stron posiada swój resp, ilość osób które wychodzą z respa zostanie ustalona w trakcie wydarzenia i będzie zależna od ilości osób biorących udział w grze.
Po zdobyciu OBYDWU punktów BS1 oraz BS2 automatycznie stają się one respami
MAPA
-------------------------------------------------------

Mapa w formacie KMZ: https://drive.google.com/file/d/1x6noPB ... drive_link
Mapa w formacie GPX: https://drive.google.com/file/d/1jtvYd7 ... drive_link
MEDYK
-------------------------------------------------------
Nie gramy na medyków, trafienie w ciało oraz oporządzenie eliminuję gracza z gry.
Gracz posiadający surowiec w momencie trafienia zabiera go ze sobą na resp i nie może go przekazywać gdy jest wyeliminowany
LIMITY
-------------------------------------------------------
KOMPLETNY ZAKAZ PIRO!
- Boczniak – maksymalnie 1,15J
– Szturm – maks 1.9J semi/burst (1-2 sekundowe serie)
– Wsparcie – maks 1.9J - semi/full auto (repliki karabinów maszynowych - szturm z drumem to nie KM)
– DMR – maks 2.6J - semi + obowiązkowy boczniak
– Repliki snajperskie (czterotakt) 3.4J + obowiązkowy boczniak
Chronowanie przed grą.
CZĘSTOTLIWOŚĆ ORGa PMR1 446,00625 MHz
Wszelkie pytania i nieścisłości w sekcji dyskusja (lepiej zapytać niż potem nie wiedzieć)
Tak wyglądają surowce oraz bomba

Lista:
1.Suchy
2.Gabriel
3.Gyr0s
4.Domin
5.Gajusz
6.Włodek
7.Cholewa
8.Terich
9.Mati
10.Kris
11.Siergiej
12.Mazor
13.Zebu
14.Karpiu (URSA)
15.Kuba (URSA)
16.Dawid (URSA)
17.Radek (URSA)
18.Kamil (URSA)
19.Jacek (URSA)
20.Kamil (URSA)
20.Filet (TAS)
21.Metz (TAS)
22.Buli (TAS)
23.Szymon M. (TAS)
24.Gucio (TAS)
25.Waldek S. (TAS)
26.Ksawery S. (TAS)
27.Maniek (TAS)
28.Mikołaj W. (TAS)
29.Filip G. (TAS)
30.Mariusz H. (TAS)
31.Maks H (TAS)
